현재는 자유의 날개가 서비스되고 있는데,
자유의 날개 발매까지
스타크래프트2 게임 엔진 변천사 동영상이 있어서 퍼왔습니다.
무려 2005년 부터의 게임 엔진 개발 모습인데,
점점 부드러워 지고, 배경이나 그림자 처리까지 늘어나고 있는 것을 볼 수 있습니다.
2005년 부터 쭈욱~ 개발하면서 2010년이나 되서야 발표를 하다니... ^^;
유저에게 만족감을 주고 완성도를 높이기 위한 개발사의 노력을 엿볼 수 있는듯 합니다.
[경섭이 이야기] - 스타크래프트2 군단의 심장 트레일러 [Starcraft 2 Heart of the Swarm BlizzCon Trailer 2011]

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저는 그보다 군단의 심장이 빨리 나왔으면 좋겠어요 >_< 블리자드의 단점은 게임을 만들때 오래 걸린다는 점...
2011/10/30 21:10 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]그래도 항상 완성도는 보장해 주니까,
2011/10/30 22:04 [ ADDR : EDIT/ DEL ]즐겁게 기다릴 수 있는거 같아요.. ㄷㄷㄷ
블리자드 게임을 보면 정말 완성도가 높다는 느낌을 많이 받는데 저런 노력이 ^^; 정말 오랜시간동안 심혈을 기울이네요
2011/10/30 23:19 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]그러게요
2011/10/31 00:11 [ ADDR : EDIT/ DEL ]저렇게 만들고
나오면 또 발란스 잡는다고 계속 업데이트 해주고
괴짜 장인들의 모습을 보여주는거 같아요